|
|
在百家乐的 1:1 赔率(押闲)或 0.95:1 赔率(押庄)下,不可能设计出“固定 20 口注码,只要任意中 3 次就必定回本”的缆法。
5 J- i( t; W4 N5 m" R/ X( E# E原因很简单:若总下注额为 S,只有 3 口中,则无论怎样排布,盈利=(这 3 口的注额之和)−S;想让“任取任意 3 口都≥S”,就等于“最小的 3 口之和≥总和”,在数学上做不到。
c1 E& w/ g, I, e& c所以任何“3 中必回本”的说法,都隐含前提(例如:3 次命中里有 1~2 次发生在后段的大注位,或遇到连赢/不连挂等)。/ p3 U7 R/ y! ]. R5 W
2 e" p9 x9 z1 \- m0 c/ ?# ]& \$ B
在此前提下,下面给出几种常见且可操作的 20 口以内进退注“缆法”(命中 3 次时,在满足注记出现位置的情况下,通常能覆盖亏损甚至微利),并标明利与弊与触发行内条件。7 J" D1 z/ B9 m# i. y
/ ?# N. Y! S1 t2 I5 @6 K
1) 1–3–6–9 递进(等差偏激进)
; x9 [+ m1 J1 V' f5 }
7 ?7 B4 c& `' }! Q注码:1, 3, 6, 9(四步一循环,或不中继续向后放大,如 12, 16…不建议超过 20 口)
; n5 H9 O: P' x& u0 @( T2 j8 b触发条件(示例):20 口内若后半段(例如第 8~20 口)能拿到 2~3 次命中,常可回本或小赢;若 3 次命中都在前段小注位,覆盖能力弱。! _" W* D3 `0 ^& C
优点
' W. k2 X8 F. E `+ C& G5 @4 k, F; o9 k! w
结构简单,易执行;命中出现在后段时,恢复速度快。( F8 l# l2 K! W& C7 [8 z6 K6 R0 Z
缺点# C. S2 {6 a' p! `7 ~9 F0 c0 O1 g
. {* b3 l* R9 i; M5 M8 k" W3 Y
放大较快,对台面限红与资金池压力大;连续亏损风险高。! l" M& f/ c, u, Q" i5 W
' H6 c4 r& j/ m) O, B押“庄”还要扣 5% 佣金,回本阈值更高。; H1 V3 S+ h5 Y$ ~( u
适用:只押“闲”(1:1)更易计算;有严格止损。# Y9 A8 j; H# v! b4 r; D; T$ N
6 t/ w: S! v- n2 l! L0 n2) Fibonacci(斐波那契)回退法(相对温和)
/ _- K. j, z* Q/ b( Z, n
* d& a8 N$ k- V$ ]" e注码:1,1,2,3,5,8,13,21…(输进一位,赢退两位;最多不超过你设的第 N 位,建议 ≤ 第 10~12 位)
3 L! ?4 ^5 [1 D; T触发条件:出现穿插的命中(不是长连挂)时,3 次左右即可把注码退回前段,从而接近回本。% Z! p" V, w4 v# l3 l
优点2 {5 i) F1 y; v1 S# C
0 I: o$ K# l+ X; ?$ f7 l递进速度较慢,资金压力小于等差/等比缆。! J3 O1 e m7 t$ Y
缺点
! p3 Y8 T+ D4 X3 P" N2 ~ f% e( ~) b* ^- s0 b! b
连挂时累计敞口仍会很大;遇到极端波动,回退耗时。
7 a! k5 |( K& p" J: d* B3 w适用:节奏偏震荡的盘面;配合“止损位 + 退回起点”的纪律。) }8 T! w) q6 L( S* B/ ?4 W
8 K9 ^/ l p1 n4 N
3) Oscar’s Grind(奥斯卡正向进注)0 c8 {+ [' e9 p; n
0 `) ]$ z2 @6 A7 }+ p" r
目标:以“每一组目标净利 +1 单位”为目的的小步正向1 E8 E" }/ y) d3 t7 A
规则:
1 W* I0 C: y0 i/ |5 c7 @
7 C" S8 m# ]$ S* L& j, E- K开始 1 单位;赢后若本组仍未达到 +1 净利,把注额 +1;: r& b+ i9 \+ q1 F
" f; a7 Q6 E# v8 f* n8 _% c0 u
输了不加注;
1 O7 g& }3 `" ]1 @2 I! V% S6 D3 P/ w9 w' F" X
一旦本组累计净利达到 +1,重置回 1 单位。7 @8 f4 p0 b1 q' u
触发条件:20 口内至少有 3 次分散的命中且不出现超长连挂,通常能实现小幅覆盖。
' `: ]# S7 X/ N; O, I9 ~优点
5 L6 E5 u" K4 c2 ~9 |2 G8 j$ e1 @9 J' g
单注增幅小、风险可控;适合长时段磨;心理压力低。
, ]) X% H6 B4 v6 \. _/ k缺点0 m' {) \8 j6 }$ G: [2 r' S
/ q% ~. Y; T/ [2 O w! k' B0 w% [0 x
覆盖速度慢;遇到长串反向波动,时间成本高。
6 }; w5 Y) }1 A- P9 N适用:想“磨利润”的保守型玩家;更适合押闲(避免佣金复杂度)。
" v# X6 s1 Y; Q# J6 f2 w) c
" H' s2 \9 Y& ~3 Q/ ^4) “后置权重”阶梯(覆盖靠后段命中)
9 d5 g! x& i4 d! o: N
+ n" U. @: c7 ^思路:把注额大头放在后 8~10 口,例如(示例,仅供思路演示)
& U* u O& K) K* Z, C注码(20 口):; i& x6 S6 l( V- p* t0 s2 H
1,1,1,2,2,3,4,6,8,12,16,24,32,48,64,96,128,192,256,384
. }% r4 E* K4 W触发条件:若 3 次命中里有至少 1~2 次在后 6~8 口,常可覆盖前段累计亏损。
) K) i3 k2 C, U5 h& r3 X6 h优点
1 C1 V- n' ]7 f7 L3 F( u- [& M2 o5 k3 U/ M
一旦后段有命中,恢复极快。
/ M \/ `/ e! E6 k2 t+ t缺点/ I& ^: C- }( [5 S8 f: n4 i
4 i( M5 l& {$ e" {资金/限红压力极其大;极端情况下容易“顶格爆仓”;对走位要求高。
" ^' l2 A# \( ?; G$ s8 I: S% ?9 N适用:只作为数学演示不建议实战;若用,务必设严苛止损与台限评估。4 [/ ~, S# N. C$ u2 b. P, q
3 }5 c8 z2 x+ c3 F/ a* y1 e5) 1–3–2–6 组合法(四步一小组)- c5 p/ i% M7 s R2 n4 W
7 a- X' w) _! ]$ B" E0 `注码:1→3→2→6(组内任一处盈利即清组重来)
2 h# R) O" H* b( a) X' a触发条件:20 口内出现三次组内盈利,大概率覆盖、略有结余;若 3 次命中都集中在每组的 1 或 2 单位位点,覆盖弱。
$ P3 W0 V" F1 ~ L9 G: ]优点8 K2 t# U$ v7 U4 z: c
9 ]# u. n+ l1 Y4 P6 ~" `
组内有“弹性”,中间赢一次即可清零。4 i' {( V# H8 l A* f9 V
缺点
, M, M; O. o5 i! _
0 P6 c, ?" E1 z* c, \依赖组内命中顺序;遇到串挂会连损数组资金。
4 i# N+ t" I$ }! \- S: S适用:配合“看到盘面转强才走到 6”的保守进阶。+ u, q, r. q: U1 B: }* v
! y& \8 M7 A7 a5 `
资金与台限小算(押闲 1:1 为例), z& N/ g+ B. U3 f N
- q8 x; z% w$ v% {5 V* E5 _/ i
任何缆法都改变不了长期赔率与庄家优势(押闲约 1.24%;押庄约 1.06% 且扣 5% 佣金)。
$ g" L* h6 K+ J. S3 D
* g7 w) s1 g3 s; N) S) ]" y( l估算资金池=该缆法到你设定上限位的累计下注和;例如 1–3–6–9 连挂 4 口成本=1+3+6+9=19 单位。* s+ \; i" P: W2 i# G; A/ }
! p; |2 s3 a: h7 J% n
佣金影响:押庄每次赢净利=投注×0.95,回本门槛更高;上述示例更适合押闲演算。8 X* _+ t- h$ y0 K) m. H. ^3 \0 b, s
* h. D8 h) u- x$ M, h! o风险与纪律(比缆法更重要)! g. g! P" ]; I: K) F+ f! q
, m3 S6 ^1 f! @1 j# z( w7 g2 _) z止损/止盈:例如连挂 4~6 口或亏损达资金池的 10~15% 即止损;当组盈利 +1~+3 单位止盈清组。5 U( D( J8 R) v3 h) X1 G
; N S0 F; ^5 ]- _% n
台限检查:确认你的最大注码不超过台面限红,否则缆法会在关键一口“加不上去”。2 H8 k0 v- R; L0 o
) t8 I g3 X7 Z- V" W9 A( ?时间与心态成本:任何放大缆都可能把少数几口的随机性放大成极端亏损。
) w4 T! R+ w, E' U3 t" W, L( }9 T& s5 b
避免“越陷越加”:一旦触发止损,不要补码追。
8 m( ]7 S$ ]' q8 W$ h2 S/ V4 A9 c+ |; U( K
小结
F( n, L6 w; F: c5 i
! b2 s, i4 y# b, w3 H& j/ _“20 口内任意中 3 次必覆盖”在数学上做不到;
. X# z; f2 t8 c' a( _0 `7 B
& \ E7 Q: q7 s1 r6 z- J你可以用 Fibonacci / 1–3–2–6 / Oscar’s Grind 这类风险相对可控的方法,在特定命中位置满足时覆盖;- [" v/ B. i9 K! Y" [' B# ^
" ^) b" i2 N! t' O: C. k真正能控制结果的是资金管理、止损、限红与执行力,而不是某个“神缆”。 |
|