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在百家乐的 1:1 赔率(押闲)或 0.95:1 赔率(押庄)下,不可能设计出“固定 20 口注码,只要任意中 3 次就必定回本”的缆法。
$ q' d2 v$ \4 N' B1 A8 Y原因很简单:若总下注额为 S,只有 3 口中,则无论怎样排布,盈利=(这 3 口的注额之和)−S;想让“任取任意 3 口都≥S”,就等于“最小的 3 口之和≥总和”,在数学上做不到。" ?; `: C, K. [; N
所以任何“3 中必回本”的说法,都隐含前提(例如:3 次命中里有 1~2 次发生在后段的大注位,或遇到连赢/不连挂等)。6 o9 u% E" A% z- x
; C: r7 o( e7 X- ]& t' z: E0 p1 q, ^
在此前提下,下面给出几种常见且可操作的 20 口以内进退注“缆法”(命中 3 次时,在满足注记出现位置的情况下,通常能覆盖亏损甚至微利),并标明利与弊与触发行内条件。
) H, G( p x0 j6 S8 `- z" a
4 W7 N9 h( b, f1) 1–3–6–9 递进(等差偏激进)
4 x8 D8 T6 F# }* u% W+ |5 y
6 T$ j( ?- k% k) ]& S S$ _注码:1, 3, 6, 9(四步一循环,或不中继续向后放大,如 12, 16…不建议超过 20 口)2 N( {" H/ c, T8 S# X- I+ w
触发条件(示例):20 口内若后半段(例如第 8~20 口)能拿到 2~3 次命中,常可回本或小赢;若 3 次命中都在前段小注位,覆盖能力弱。# L7 s* ~! s3 d" x2 w
优点/ S% H& m4 B! O* H$ D1 k
1 a. T. Q. H( q" q/ |
结构简单,易执行;命中出现在后段时,恢复速度快。; Q; v! I' F. `: V2 U0 l. p- D
缺点
. v+ I) k* G. t' b9 u1 C, i; @/ t$ }, i5 g3 H- j9 ?. g: x
放大较快,对台面限红与资金池压力大;连续亏损风险高。
& P& U/ p4 B0 g' I' D- X6 N; V
9 S I: O. y6 i7 G% I" T押“庄”还要扣 5% 佣金,回本阈值更高。) @0 W" A1 M2 E. {, H( {7 B. [1 a
适用:只押“闲”(1:1)更易计算;有严格止损。5 L8 W7 U% k! l6 V
1 X8 S' \( H3 |; @- `2) Fibonacci(斐波那契)回退法(相对温和)
" ^4 F6 F3 C g0 s3 {9 Y
+ j: P* z4 n! Z' c. A1 a6 ]5 j注码:1,1,2,3,5,8,13,21…(输进一位,赢退两位;最多不超过你设的第 N 位,建议 ≤ 第 10~12 位)0 R `! |8 k5 g. r# R, p1 N; W' c
触发条件:出现穿插的命中(不是长连挂)时,3 次左右即可把注码退回前段,从而接近回本。
2 I- o, F6 }: `2 V3 C8 B3 v优点
+ h7 e3 T, r. [) y
; |+ {; @$ E/ w) m* j6 Z: O递进速度较慢,资金压力小于等差/等比缆。
6 [% S. z) V' j缺点! \# g* A6 a1 e% ~$ P
6 n6 k, `" g" i d! Y8 i- [4 C
连挂时累计敞口仍会很大;遇到极端波动,回退耗时。
$ \/ ~- }7 E+ E2 R" ^# N2 r适用:节奏偏震荡的盘面;配合“止损位 + 退回起点”的纪律。
E- [$ l$ \6 }7 B7 o2 O. Z$ }* Q5 T2 S
3) Oscar’s Grind(奥斯卡正向进注)/ V& q! \3 G9 z! q% v
4 K" M9 o2 I( o9 a7 K! L: @0 x6 U目标:以“每一组目标净利 +1 单位”为目的的小步正向# G5 G$ r, A6 V! V
规则:
Y! B3 T3 G& u; Q M2 a5 b9 P$ q1 Z. _( u
开始 1 单位;赢后若本组仍未达到 +1 净利,把注额 +1;3 l3 k- Q2 ?) y0 A% ?+ w
- W( `- i0 o5 O) t+ D" h
输了不加注;
# t/ Y7 H) p# n) x/ ?3 A7 j; n2 W* }1 ^$ I4 N
一旦本组累计净利达到 +1,重置回 1 单位。
% p7 }- ~' ?' G/ o* \% w触发条件:20 口内至少有 3 次分散的命中且不出现超长连挂,通常能实现小幅覆盖。
% u$ F" W$ k) h6 d8 b- C2 x3 H) E4 l优点
- t: F8 A4 G- Q- v' t1 h i, r" L: g2 O
单注增幅小、风险可控;适合长时段磨;心理压力低。
( S6 H% f& ~5 n( y缺点* }" o4 x$ _6 M+ d D- i( J
) S6 T/ I1 j5 ^) D, G& J
覆盖速度慢;遇到长串反向波动,时间成本高。0 j- o8 `, `. M0 J
适用:想“磨利润”的保守型玩家;更适合押闲(避免佣金复杂度)。: U0 W& @1 ?- {3 F' H
& _' b4 x7 c7 D& k" r0 H
4) “后置权重”阶梯(覆盖靠后段命中)
2 t! {6 q( j: T; S9 X# O- |$ L/ L% a7 d4 ]( s
思路:把注额大头放在后 8~10 口,例如(示例,仅供思路演示)
& U5 W, b& I8 S7 h. k注码(20 口):. j$ R3 c3 U" j& i1 X( t$ E
1,1,1,2,2,3,4,6,8,12,16,24,32,48,64,96,128,192,256,384
9 d5 ^3 r; R, Z+ T: P* g6 W触发条件:若 3 次命中里有至少 1~2 次在后 6~8 口,常可覆盖前段累计亏损。
/ c+ j) }; Y" }4 w优点
+ y0 }) t$ B3 D# h* T [- z6 s2 e4 H5 p8 |( k
一旦后段有命中,恢复极快。
1 v& c0 r- K. a$ s* V4 c4 ?缺点8 ^) t! X, I9 _
7 f! w1 O$ j5 a8 w( ?资金/限红压力极其大;极端情况下容易“顶格爆仓”;对走位要求高。: f5 c# ~& [" a+ {/ e% Y6 \
适用:只作为数学演示不建议实战;若用,务必设严苛止损与台限评估。
; J L; g- j8 L+ r' G+ f: f/ v' ]0 A
5) 1–3–2–6 组合法(四步一小组)9 H2 }. \% F- y+ a \3 F" k1 L+ H& ~
0 j# |$ b( w3 i8 ^$ j+ E注码:1→3→2→6(组内任一处盈利即清组重来)5 p8 H# k9 i& Q: d6 V
触发条件:20 口内出现三次组内盈利,大概率覆盖、略有结余;若 3 次命中都集中在每组的 1 或 2 单位位点,覆盖弱。, r ^$ X5 b* b& `4 j
优点
: C2 U& r5 R7 F
% |3 S5 L$ Z! s2 [组内有“弹性”,中间赢一次即可清零。
4 I; U0 _6 g7 [+ V* T! r缺点
" D# I. {; D- m& r* {
1 t0 d9 y2 ^' Y: J4 U0 A依赖组内命中顺序;遇到串挂会连损数组资金。* ~0 C6 j9 _8 h- D4 H
适用:配合“看到盘面转强才走到 6”的保守进阶。% j" T6 P7 }2 i0 w5 M
+ R" C/ J* e1 H8 R9 l4 m
资金与台限小算(押闲 1:1 为例)- {3 n/ P0 _- [( ^. y4 m4 g
# R2 u9 U; `: B1 W1 W+ a' K任何缆法都改变不了长期赔率与庄家优势(押闲约 1.24%;押庄约 1.06% 且扣 5% 佣金)。
^! R. o) p1 ]; Z
2 s$ B' G5 e* l% L$ C估算资金池=该缆法到你设定上限位的累计下注和;例如 1–3–6–9 连挂 4 口成本=1+3+6+9=19 单位。
1 y& z/ q, O. W. q) o% `/ ?+ e
7 H. C! N) b& Q0 s佣金影响:押庄每次赢净利=投注×0.95,回本门槛更高;上述示例更适合押闲演算。, v5 v4 C6 P+ P8 g% P7 N* z( d
( y0 N' C: d/ r5 ]7 i7 x t1 m/ x风险与纪律(比缆法更重要)
( E2 b( ]9 k- s3 |* ^4 V: C' _$ H `% ~3 G) c1 u
止损/止盈:例如连挂 4~6 口或亏损达资金池的 10~15% 即止损;当组盈利 +1~+3 单位止盈清组。( l- u$ F. x/ I9 g- I3 z; e
I3 r; O5 O6 g台限检查:确认你的最大注码不超过台面限红,否则缆法会在关键一口“加不上去”。
2 U: a8 f( l0 a5 k! ?
6 V% H4 u; p }" m3 [时间与心态成本:任何放大缆都可能把少数几口的随机性放大成极端亏损。
6 _ e: @8 A2 [% ^
0 Z- t/ r. K3 ^2 b( ^1 T$ F避免“越陷越加”:一旦触发止损,不要补码追。# N- C2 t7 B0 H6 q3 I
/ n6 ]4 n& B7 q3 J: [& S小结( v7 w4 P1 y# N( `% V
9 a& n, v6 `% u) W. [, z3 \# X
“20 口内任意中 3 次必覆盖”在数学上做不到;
/ e" E& K5 |. X' O8 T4 w! w y8 Z/ V! E
你可以用 Fibonacci / 1–3–2–6 / Oscar’s Grind 这类风险相对可控的方法,在特定命中位置满足时覆盖;
; w D/ o9 i+ {# r7 M' s' D# J" }" ]+ ?# r! ]4 B. G, d
真正能控制结果的是资金管理、止损、限红与执行力,而不是某个“神缆”。 |
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